一、上課內容回顧
(1)文化的定義
老師在上課的時候有說過,每個人對事情的看法不同,所以對於「文化」的定義也會有所不同。
(2)田野
老師上課舉出兩個田野調查的個案「當教授變成學生」和「薩摩亞人的成年禮」。
(3)個案
老師以各種不同的文化創意產業和非物質文化的個案來闡述「文化」的永續性。
二、點名
三、文化創意產業個案
(1)各國發展文化創意產業的比例:
美國:10-15%
日本:10-15%
法國(歐洲):5-10%
台灣:1-5%
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講義內容:
「和食列世遺 商機接踵而來」(聯合報2013.12.09)
日本政府申請登記「和食」為無形文化遺產一事,成功獲得聯合國教科文組織核准,而日本新潟縣以稻米、清酒聞名,因當地盛產稻米,必以米做為原料生產日本酒,擁有「米鄉」支稱,也被譽為「地酒王國」,並且以這些做為魅力名產,來吸引觀光客,帶來龐大的商機。(摘錄)
※ ※ ※
在這之後,老師播了一個影片「漢江奇蹟--浪漫滿屋」,之前我上網僅看預告片和查相關資料,這次終於有機會看到完整的影片,內容則是南韓透過傳播媒體,把韓流文化帶向國際,甚至一連串的收益使得經濟頻繁地向上成長。
這一集主要放在「韓劇」與「動畫」這兩個發展層面,我記得韓劇「愛情雨」的導演尹錫湖說過:「我追求的一直都是純真美麗的愛情故事,這一點從未改變,不管面向的是國內的觀眾,還是海外的觀眾,我始終會選擇去拍……」,由於他秉持的這種信念,他所拍攝的一系列作品「藍色生死戀」、「冬季戀歌」、「夏日香氣」等等皆掀起一股浪漫風格的韓劇風潮,而比韓劇更早發展的則為「動畫」產業,因為動畫適合作為傳遞普世價值與人類情感的媒介,他們以「超越迪士尼夢工廠」作為自己發展的遠景。
排名世界第三大的動畫產業,已經成為韓國國民經濟的六大支柱產業之ㄧ。其中,金日浩(韓國最大動畫製作公司的CEO)創作的動畫形象「小企鵝Pororo」,由於小企鵝可愛、逗趣的形象,不但擄獲國內小朋友的心,甚至也將這個動畫推展至海外。
韓國已經逐步在進行以「文化立國」的戰略,而動漫產業以其低耗能,附加價值高的優點,得到政府大力的支持,甚至頒布了《文化振興產業基本法》,正式將動漫產業列入文化產業的範疇。
我看了這一個影片後,再一次讓我感受到「文化」的重要性,文化不僅增添了人們生活的樂趣之外,更具有經濟和旅遊的價值存在,韓國不僅重視這一塊的發展,甚至更進一步積極地向海外推廣國內的文化,這幾點都和台灣很不一樣,因為台灣對於「文化創意產業」這塊的支持才正起步,無論是電視劇、動漫或其他傳統的文化,台灣都具有相當的優勢,因為臺灣人習慣吸受國外的優點,轉換成國內的特色,例如夜市的飲食文化常常可見一些有著台灣味的外國美食。
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